虚拟引擎正在如何改变汽车行业?

· Nov 22, 2020

作为一家开发虚拟引擎的厂商,Unity 的知名度主要来自于游戏行业。

但是随着数字化对各行各业的渗透,这样的虚拟引擎技术已经在很多行业都有了广泛的应用,汽车行业也毫不例外。

上周,中国 Unity 线上技术大会正式举行。通过一些已经落地的案例,我们不难发现 Unity 的实时 3D 技术已经不知不觉改变了汽车的研发生产甚至是销售环节。

简单举几个例子。

汽车概念设计可视化

通过 Unity,本田完成了 e Urban EV 车型的展示。在实际的设计中,通过虚拟渲染替换实物模型与原型,实时 3D 可帮助开发人员更早的发现潜在设计问题,不再需要测试多个耗费成本的迭代。此外,实时 3D 还可帮助设计师在短时间内即创作出可供互动演示的内容,帮助设计概念可视化。

对于设计师来说,Uniyt 的出现能够有效的提升设计效率,并且在视觉传达方面也有了更优解。

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沉浸式设计体验

虽然 AR/VR 技术的应用不算新鲜,但是通过实时 3D 引擎的高度可定制性,Unity 能借由 AR/VR/MR 技术用将真实的泥模和虚拟体验车做叠加,打通数据环节,从而实现沉浸式的设计体验。

汽车 HMI 界面设计

在年初,恩智浦宣布与 Unity 合作开发人机界面(HMI)工具链,以期在量产车中打造包括自动驾驶车辆实时导航、高级可视化、个性化驾驶功能、高精度实时 3D 地图在内的极致酷炫体验。

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自动驾驶虚拟仿真测试

不久前,GeekCar 就报道了上海国际汽车城和 Unity 合作的虚拟仿真测试平台。通过实时模拟天气、路况等不同极端环境,实时 3D 技术可以让无人驾驶交通工具在安全、低风险、低成本的条件下,进行算法的学习及完善。

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沉浸式虚拟培训

在过去,各类车企、汽车零部件厂商每年都会举办员工及经销商培训会议,耗费大量的时间、精力和成本。当下,已有不少车企开始使用实时 3D 可交互的线上培训平台来进行培训,受训人员只需要带上 XR 设备、上线培训平台即可开始培训。

品牌创新和市场营销

为了突出实时光线追踪的效果,Unity 和 NVIDIA 携手 BMW 展出了 2019 年款 BMW 8 系轿跑车。在展示中,观众可看到一辆真实的汽车和一辆由 Unity 和 NVIDIA 实时渲染的汽车,为消费者带来互动感十足的购车和观展体验。

从这些应用的例子就能看出,无论是智能网联、自动驾驶等等更「热门」的应用领域,还是更传统的生产、设计以及营销等等层面,Unity 的实时 3D 技术都已经改变了很多传统的工作模式。

在大会现场,沃尔沃的同事也分享了他们从 0 开始应用 Unity,从而逐渐改变企业内部工作模式的案例。通过引入 Unity 的技术,沃尔沃在汽车的研发过程中不但很好的增进了效率,也提升了各部门之间沟通的信息透明度。

例如通过 Unity 建立的 基于 luminar 的激光雷达仿真系统,如果在虚拟场景中可以重建与实体测试足够接近仿真,既可以用大量的仿真测试来训练自动驾驶以及自动泊车的算法,也可以同时避免太多危险性高的测试情景。这对于一些主动安全相关的软硬件的开发和测试工作都是巨大的帮助。

随着使用这些数字技术的车企越来越多,「虚拟世界」也一定会和真实世界产生更多的紧密连接,改变人类的出行体验。

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