CES 2020 | AR HUD 的时代到了?先看看这家公司的产品

· Jan 15, 2020

熟悉 GeekCar 的朋友应该都了解,我们对 HUD 一直保持着很高的热情。

HUD(抬头显示器)的优势已经不需要赘述,单从提升驾驶安全性和提升科技感这两个角度来看,有成为智能汽车标准配件的潜力。

但是从最早的后装硬件开始,HUD 的发展就不那么顺利。即便有大量的资本进入,GeekCar 之前关注的很多创业公司都没能活下来,活得很好的则更少了。目前为止,HUD 的供应链,基本还掌握在传统的 Tier 1 之中,产品体验也普遍没那么理想。

为什么会出现这样的局面?和技术有很大关系。HUD 是集光学设计、结构设计以及软件算法等技术于一体的复杂部件,技术门槛不低。而对于很多创业公司来说,即便在技术层面解决了这些问题,还需要在量产、盈利能力等层面搞定主机厂这一核心客户。

当然,在我们持续关注 HUD 行业的这些年里,也有一些企业有着不错的发展。在今年 CES 展台上,我们再次见到了「未来黑科技」。在过去几年,他们是 CES 的常客,并且几乎每年都能获得 CES 官方颁发的各种奖项。

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从去年开始,HUD 领域出现了 AR HUD 的身影。并且在一些车型上,已经通过仪表或者后视镜等方式,变相实现了部分功能。

而在未来黑科技(FUTURUS)的展台上,GeekCar 也见到了他们的光场 AR HUD。关于这个「黑科技」以及未来规划,我们和未来黑科技创始人徐俊峰聊了聊。

根据徐俊峰介绍,目前 AR HUD 主要还存在一些难点,影响着产品的体验和量产。

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首先是阳光辐射问题,光源汇聚会导致屏幕发热,甚至有烧毁的可能。本质上,这是由于 AR HUD 投射距离远,所以接受阳光辐射会比较强。对此,未来黑科技的解决方案是通过一些主被动的方式,调整屏幕的算法、结构等方式解决。徐俊峰也告诉 GeekCar,要解决这个问题,仅仅在光学设计这个层面就非常复杂。

另外,如何保证用户体验也是很重要的一个问题。目前来看,一些 HUD 的投射距离只有 10 米以内,对于传统的 HUD 来说,这个距离够用。但是对 AR HUD 来说,由于需要实时和路面进行匹配,所以投射距离必须要远,否则双眼会有视差,影响视觉效果。未来黑科技的算法目前能做到 50 米的投射距离,并且通过算法合成画面,使显示内容与驾驶视线重合,避免驾驶者的眼睛来回切换焦点,还能降低视觉辐辏调节冲突,消除人眼视差,减轻视觉疲劳。

另外,由于 AR HUD 需要实时匹配路面以及 LBS 位置来显示画面,因此需要和车辆的地图数据进行融合,还需要和各种传感器的 ADAS 数据进行融合。对于 AR HUD 供应商来说,得拿到这些数据,然后进行融合,最后输出到画面中。在这个过程中,除了搞定技术层面的问题,也需要和主机厂以及其余供应商联合进行开发。

徐俊峰介绍说,未来黑科技的光场 AR HUD,是未来黑科技 Futurus 的第三代抬头显示产品。

与普通的 HUD 不同,它通过自主研发的环境感知、光场显示、动态补偿、虚实景融合等技术,达到了车道级导航、高精度定位、相对坐标实时校正等自动驾驶所必备的高环境感知力,使透过挡风玻璃显示的 AR 导航与真实道路无缝融合,减少驾驶者认知转换过程,提升驾驶安全。

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当车辆行驶时,AR HUD 中车道的标识、车道偏离提示及前车距离的提示图标,都可以与真实世界无缝融合,给予驾驶者更直观的提示。当使用导航时,无论直行、变道或拐弯,AR 导航始终会贴合真实道路,并结合实际路况提供车道级的导航提示。

目前,这项技术已经与国内外车企展开了合作。根据徐俊峰的预测,在 3~5 年内,HUD 市场还是以目前的 HUD 形式为主,真正意义上的 AR HUD 大概会从 2022 年开始实现量产普及。在这段时间内,除了技术层面的研发之外,徐俊峰也希望能和国内外更多的主机厂进行量产层面的合作。

另外,徐俊峰也透露,未来黑科技正在研发以中控以及 HUD 为核心显示介质的车机系统,希望以整体解决方案的形式搞定车内交互。对于这样的产品,GeekCar 也会持续保持关注。

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